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Space Invaders Imprimir E-Mail
jueves, 15 de junio de 2006

Space Invaders fue el primer videojuego de bloqueo y disparo. Salió al mercado de la mano de Taito y su éxito fue arrollador. Las máquinas arcade se podían ver en los bares, en los restaurantes, en las esquinas de las tiendas, ... La gente hacía cola para poder jugar al "matamarcianos" más famoso de la historia de los videojuegos.

Space Invaders sale al mercado japonés durante el año 1978 de la mano de Taito Corporation, que se encargó del desarrollo y de Midway , que aportó la distribución. El diseño del juego fue desarollado por Toshihiro Nishikado, encargándose de la programación del mismo un jóven de dieciséis años llamado David Yuh.

En un principio, el juego se desarrolló con unos enemigos que se representaban como soldados que eran abatidos por las naves que respondían a nuestros mandos. Se consideró entonces que no era políticamente correcto matar humanos en un videojuego y se sustituyeron éstos por los aliens que todos conocemos. Por supuesto, el nombre final del videojuego también cambió por razones obvias.

 

Space Invaders

 

En 1980, Atari licencia el juego y se desarrolla una versión para las máquinas 2600, lo que convertiría al juego en el primer arcade adaptado al sistema de juegos de Atari.

Veinte años después, el juego y sus diferentes licencias ya habían generado unos beneficios cercanos a los quinientos millones de dólares, lo que convierte a este juego, basado en el antiguo procesador 8080, con audio analógico y colores simulados a partir de capas de plástico o cristales, en uno de los más rentables y famosos de la historia.  Sin que, por supuesto, se haya visto liberado de las famosas versiones que le siguieron en las diferentes máquinas que fueron ocupando el mercado a posteriori.

 
 
 SpaceBar - Fuego, Flechas Izqda./Dcha. - Mover nave, p - Pausa

 

 

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