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Sokoban Imprimir E-Mail
lunes, 30 de enero de 2006

El juego de Sokoban fue introducido por vez primera en 1982 por THINKING RABBIT, una compañía deserrolladora de juegos para computadoras en la ciudad de Takarazuka, en Japón. El juego fue inventado por Hiroyuki Imabayashi. La primera versión en Europa fue publicada por SPECTRUM HOLOBYTE en 1984 sobre una Apple II E.

La palabra "Sokoban" (en términos Japoneses) significa "almacenista" (warehouse man). Debido a la simplicidad y sofisticada elegancia de las reglas, y a la originalidad y complejidad de sus problemas, Sokoban se convirtió rápidamente en un clásico de todos los tiempos.

Las reglas del Sokoban son muy simples :

- Colocar una a una las cajas en los cuadros 
- Se puede buscar la manera de que los movimientos sean minimizados.

Varias versiones oficiales (Boxxle, Boxworld), o remakes no oficiales del juego han venido apareciendo durante los subsiguientes años para diversasa computadoras y platoformas, entre las que destacan la C64, Amiga, Spectrum, PC, Macintosh, CE y versiones para Palm. Actualmente se pueden encontrar gran cantidad de clones que usan ideas o niveles de juego similares al juego original del Sokoban. Desgraciadamente sólo pocas versiones ofrecen nuevas ideas y niveles únicos de juego. En algunos buscadores como Google, se muestran más de 60,000 resultados de búsqueda relacionados con este juego. ¿Necesitas más pistas para la popularidad irrompible de este juego clásico?

Veamos a continuación dos pantallas del juego original:

Sokoban
Sokoban

Y, por último, el juego, una versión en java que recrea el aspecto original de Sokoban:


Usa los botones "<", ">", "<<", ">>" para seleccionar el nivel del juego. La "U" sirve para regresar un movimiento atrás, y la "X" para comenzar un nivel de nuevo. Arrastra las esferas usando las flechas del teclado para acomodarlas en los diamantes. Sólo puedes arrastrar una esfera a la vez, evitando que no queden obstruidas las demás esferas una vez acomodadas.


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