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Asteroids Imprimir E-Mail
domingo, 05 de febrero de 2006

El gran bombazo de SPACE INVADERS hizo que Atari se pusiera las pilas. Habían perdido bastante terreno en el campo de las recreativas y eso había que remediarlo. Así pues, en 1979 trataron de renovar el concepto de videojuego investigando con el uso de gráficos vectoriales, lanzando bajo esa premisa el divertido LUNAR LANDER. Esta obra de Howard Delman es por derecho propio un clásico del género espacial, aunque su destino era sucumbir y servir al siguiente clásico de la compañía: ASTEROIDS.

ASTEROIDS resultó tener una demanda tan alta que, en muchos lugares, LUNAR LANDER tuvo que hacer sitio al nuevo título. Considerado como una auténtica obra de arte de la edad de oro de los videojuegos, el programa de Ed Logg volvía a mirar la metodología lúdica de SPACEWAR para dar origen a los controles y forma de las naves. Se utilizó la gráfica monocromática capaz de lograr objetos móviles rápidos (comparados con los gráficos de píxel crudo de aquella época). La idea vino del jefe de ingenieros de Atari, Lyle Rains. Éste recordaba un antiguo programa de Atari en el que había un gran asteroide indestructible, al que todos los jugadores intentaban destrozarlo. A partir de ello, Rains sugirió el tema de asteroides grandes que se partieran en otros más pequeños para ofrecer cierta estrategia sobre el concepto shoot'em up.

Asteroids

También existían ciertos enemigos en ASTEROIDS. Ed Logg añadió un par de platillos volantes para dar más emoción al juego y evitar que el jugador se estancara en lugares con poco peligro. La nave grande lanzaba torpedos al azar, mientras que un segundo platillo más pequeño apuntaba directamente al jugador con cierto margen de error al azar. Todos estos elementos conjugados formaron lo que es uno de los grandes mitos de la historia de los matamarcianos, un arcade adictivo como el que más y con una capacidad lúdica aún más longeva que la del grandioso SPACE INVADERS.

 
 
'Flechas Izqda./Dcha.' - Girar Izqda./Dcha., 'Flecha Arriba' - Acelerar, 'p' - Pausa 'May' - Hiper-espacio, 'm' - Sonido on/off, 'Spacebar' - Disparar


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